>_ DevTrendses

Idioma

Inicio

Lenguajes

Secciones

Frontend Backend Móvil DevOps AI / ML GameDev Blockchain Embebidos Seguridad
TypeScript

Cómo crear capturas de pantalla de lanzamiento atractivas sin suscripciones ni Figma

Vercel OSS Program

Screenshot Studio

Cada vez antes de publicar un artículo o lanzar un proyecto personal, se repite la misma rutina. Tomas una captura de pantalla sin procesar de la interfaz, abres un editor gráfico, ajustas el redondeo de las esquinas, agregas sombras, eliges un degradado para el fondo. Veinte minutos después, te das cuenta de que estás dedicando tiempo no al código, sino a ajustar píxeles.

Los servicios de pago para maquetas atractivas llevan mucho tiempo cobrando por exportaciones de alta calidad o colocando sus marcas de agua justo en el centro. Recientemente descubrí un proyecto de código abierto llamado screenshot-studio que resuelve este problema directamente en el navegador. Sin registro, sin suscripciones y sin limitaciones ocultas.

Qué hay dentro del proyecto

El repositorio es mantenido por el desarrollador Kartik Labhshetwar. En esencia, es un editor web donde puedes soltar una imagen o fragmento de código y convertirlo rápidamente en material promocional pulido.

El proyecto se ejecuta localmente o directamente en screenshot-studio.com. Todos los cálculos y renderizado ocurren del lado del cliente, por lo que tus imágenes no van a ningún otro lugar. Para muchas personas, esto es crítico si las capturas de pantalla contienen datos de prueba o fragmentos de paneles privados.

Lo que puede hacer el editor:

  • Envolver capturas de pantalla en maquetas de navegador Chrome, Safari o Arc con barras de direcciones personalizables.
  • Aplicar fondos con degradados, desenfocados o texturizados a partir de cientos de opciones listas para usar.
  • Rotar imágenes en el espacio 3D con perspectiva y sombras realistas.
  • Agregar anotaciones, flechas, texto y zonas de desenfoque para ocultar información confidencial.
  • Renderizar video y animaciones de interfaz en formatos MP4, WebM o GIF.
  • Exportar gráficos estáticos a PNG y JPG con escalado hasta 5x.

Capacidades prácticas del editor

Trabajando con código y maquetas

Si estás preparando una publicación en redes sociales o documentación, a menudo necesitas mostrar un fragmento de configuración o componente. El editor tiene un generador de fragmentos de código integrado, eliminando la necesidad de abrir herramientas externas como Carbon.

Para capturas de pantalla de servicios web, hay elegantes marcos de Safari y Chrome. Puedes cambiar entre temas claros y oscuros, ajustar el tamaño del encabezado del navegador e ingresar manualmente la URL deseada en la barra de direcciones. Es un pequeño detalle, pero una captura de pantalla en una publicación inmediatamente parece un producto funcional en vivo en lugar de un rectángulo recortado.

Efectos 3D y perspectiva

Las imágenes planas regulares en materiales promocionales a menudo se pierden en los feeds. El editor tiene alrededor de 30 presets de perspectiva integrados. Puedes rotar la imagen en un ángulo, inclinarla y agregar una sombra suave con profundidad ajustable.

Funciona rápidamente sin retraso en el lienzo. El efecto se crea a través de transformaciones CSS y WebGL, por lo que no es necesario volver a renderizar la fuente cada vez que mueves un control deslizante.

Animaciones y exportación de video

Esta es verdaderamente una característica rara para utilidades de código abierto como esta. Puedes no solo guardar una imagen estática, sino también crear un video corto con animaciones de aparición de elementos o zoom suave.

Dentro hay una línea de tiempo básica con fotogramas clave y un par de decenas de presets de animación. La codificación de video es manejada por las bibliotecas FFmpeg WASM y WebCodecs directamente en el navegador. Esto significa que la exportación utiliza aceleración de hardware GPU si el navegador la soporta.

Stack tecnológico

El proyecto utiliza un stack moderno que puede servir como un buen ejemplo para quienes están aprendiendo desarrollo frontend moderno con React:

  • Next.js 16 y React 19 como framework base.
  • TypeScript para tipar todo el editor.
  • Tailwind CSS 4 y Radix UI para interfaces de componentes.
  • Zustand para gestionar el estado del lienzo y las capas.
  • Motion (anteriormente Framer Motion) para animaciones de interfaz.
  • FFmpeg WASM y WebCodecs para codificar archivos multimedia.

La base de código está bien estructurada, con el estado del editor almacenado en stores Zustand predecibles, lo que facilita entender cómo funciona la lógica del lienzo.

Cómo ejecutar el proyecto localmente

Si quieres desplegar el editor localmente o explorar el código fuente, solo ejecuta los comandos estándar:

git clone https://github.com/kartik-lab/screenshot-studio.git
cd screenshot-studio
npm install
npm run dev

Después de compilar, la aplicación se iniciará en http://localhost:3000. El repositorio se distribuye bajo la licencia permisiva Apache 2.0, por lo que puedes usar libremente el código como base para tus propias herramientas internas de la empresa.

A quién le será útil este proyecto

Esta utilidad maneja perfectamente tareas rutinarias para varios escenarios:

  • Desarrolladores de proyectos personales: formatear vistas previas de repositorios en README, preparar capturas de pantalla para Product Hunt o publicaciones en Telegram y X.
  • Escritores técnicos: desenfocar rápidamente tokens y correos electrónicos en capturas de pantalla de administración y empaquetar elegantemente imágenes para guías.
  • Indie hackers: crear GIFs animados y videos cortos que demuestren la funcionalidad de características sin necesidad de abrir editores de video pesados.

El proyecto está ganando estrellas activamente y es apoyado por el programa de becas OSS de Vercel.

Star History Chart

Si estás cansado de pasar tiempo en maquetas con editores pesados, echa un vistazo a screenshot-studio.com o haz un fork del repositorio. La herramienta ahorra mucho tiempo y hace exactamente lo que esperarías de ella.

Proyectos relacionados