Poznajemy silnik Nau Engine: budowanie otwartego silnika gier ze źródeł
O silniku Nau Engine mówiło się wiele, ale słuchanie zapowiedzi na konferencjach to jedno, a faktyczne zanurzenie się w publicznym repozytorium i praca z kodem to coś innego.
Język
Strona głównaJęzyki
Sekcje
O silniku Nau Engine mówiło się wiele, ale słuchanie zapowiedzi na konferencjach to jedno, a faktyczne zanurzenie się w publicznym repozytorium i praca z kodem to coś innego.
Zamień stary telefon z Androidem w kamerę internetową wysokiej jakości dla Windows, używając darmowego projektu open-source VCamdroid — bez reklam, znaków wodnych i potrzeby zakładania konta.
Budżetowe DIY narzędzie wielofunkcyjne do sygnałów radiowych i NFC zbudowane z tanich chińskich modułów, inspirowane Flipper Zero, ale zaprojektowane do nauki i eksperymentowania.
Turn a $5 ESP32 microcontroller into a Bluetooth speaker or wireless audio player using the ESP32-A2DP library—a clean C++ interface for streaming audio over A2DP.
SigDigger to interaktywny analizator sygnałów radiowych, który przekształca odbiornik SDR w laboratorium inżynierii wstecznej do analizy nieznanych sygnałów.
Odkryj, jak czytelnie wyświetlać inputy z klawiatury i gamepada w transmisji OBS Studio za pomocą wtyczki input-overlay — bez obejść przez przeglądarkę.
APK Studio łączy deasemblację, dekompilację, edycję, przebudowę, podpisywanie i instalację plików APK Androida w jednym natywnym środowisku IDE.
Poznaj Caesium Image Compressor — narzędzie open-source do kompresji obrazów wsadowo, z trybami bezstratnym i stratnym, przetwarzaniem lokalnym i obsługą formatów.
Praktyczny przewodnik po spdlog—lekkiej, header-only bibliotece do logowania w C++ z obsługą trybu async, kombinowaniem sinków i minimalnymi zależnościami.
transcribe. cpp to lekka biblioteka C/C++ do rozpoznawania mowy, która działa na dowolnym sprzęcie bez zależności Pythona. Obsługuje 16 rodzin modeli, wiele backendów i kwantyzację GGUF.
F´ to framework NASA do tworzenia niezawodnych systemów wbudowanych. Jego architektura oparta na komponentach i zasady izolacji błędów znajdują zastosowanie znacznie poza misjami kosmicznymi.
gRPC wprowadza ścisłe kontrakty i binarną efektywność do komunikacji mikrousług, oferując potężną alternatywę dla REST w odpowiednich przypadkach użycia.
Jak sprawić, by ciężkie modele 3D działały płynnie na słabych GPU dzięki meshoptimizer—bibliotece niskopoziomowej optymalizacji geometrii.
Asio jest biblioteką async dla C++ od wczesnych lat 2000. Oto dlaczego pozostaje aktualna i jak zacząć z nią pracę już dziś.
yaml-cpp to biblioteka do parsowania YAML w C++. Dowiedz się, jak czytać, zapisywać i integrować ją w swoich projektach dzięki praktycznym przykładom.
Jak Google rozszerza standardową bibliotekę C++ o Abseil — tabele Swiss, inteligentne ciągi znaków, obsługę błędów bez wyjątków i optymalizacje wydajności dla backendów o wysokim obciążeniu.
UnrealGenAISupport to wtyczka open-source łącząca Unreal Engine z nowoczesnymi LLM-ami, takimi jak OpenAI, Claude, DeepSeek i Gemini, oferująca wsparcie MCP do sterowania edytorem.
MongoDB to wiodąca baza danych NoSQL o otwartym kodzie źródłowym, przechowująca dane w dokumentach przypominających JSON — idealna dla nowoczesnych aplikacji.
Francuski inżynier zbudował koncentrator słoneczny DIY z luster łazienkowych, który nagrzewa się do 210°C zużywając zaledwie 3,8W mocy, dostarczając 1kW mocy cieplnej.
Wyobraź sobie wszystkie urządzenia w jednej sieci lokalnej bez skomplikowanego VPN. ZeroTier tworzy wirtualny przełącznik Ethernet z szyfrowaniem E2E.
simdjson to parser JSON o wysokiej wydajności, wykorzystujący instrukcje SIMD, osiągający przepustowość do 6 GB/s — 25 razy szybszy od typowych alternatyw.
Projekt kbd-audio zamienia kliknięcia klawiatury w narzędzie wycieku danych. Dowiedz się, jak wersje Keytap wykorzystują analizę dźwięku.
LibreCAD to darmowy edytor CAD 2D na Windows, macOS i Linux. Idealny dla inżynierów, architektów i studentów szukających profesjonalnych narzędzi bez wysokich kosztów.
LÖVE to minimalistyczny framework 2D oparty na Lua, który przez 15 lat pomógł wydać tysiące gier. Idealny do szybkiego prototypowania i nauki gamedev.