Jak uruchomić klasyki Nintendo 64 na nowoczesnym sprzęcie bez emulatorów
606 gwiazdki
Pamiętasz, jak spędzaliśmy godziny zgarbieni nad masywnymi telewizorami CRT, próbując zebrać wszystkie gwiazdki w Super Mario 64? Emulatory częściowo rozwiązały problem nostalgii, ale zawsze wiązały się z własnymi wadami: opóźnieniem wejścia, błędami graficznymi i niekończącym się dłubaniem przy wtyczkach. Ostatnio natknąłem się na projekt Ghostship autorstwa zespołu HarbourMasters, który oferuje zasadniczo inne podejście. To nie emulator, lecz pełny natywny port gry na nowoczesne platformy.
Czym przyciąga natywny port
Gdy uruchamiamy grę przez emulator, komputer zużywa zasoby na „udawanie
Powiązane projekty
Jak uruchomić kopanie Bitcoina na mikrokontrolerze ESP32
C
How to Turn a Chinese IP Camera into an Open Linux Computer Using OpenIPC
C
Jak zbudować akustyczny wykrywacz dronów z ESP32 za kilka tysięcy rubli
C
Omijanie kontroli bootloadera na Snapdragon 8 Elite poprzez patchowanie ABL
C
Autonomous AI Assistant on ESP32 Board for $5
C
Portowanie gier z Xbox 360 do natywnego C++ za pomocą ReXGlue
C