Rust
Jak renderować mapy 3D i teren w Pythonie bez bólu związanego z ciężkim C++
Przegląd forge3d — biblioteki Python do renderowania terenu 3D i map przy użyciu WebGPU i Rust, bez złożoności C++.
Język
Strona głównaJęzyki
Sekcje
Przegląd forge3d — biblioteki Python do renderowania terenu 3D i map przy użyciu WebGPU i Rust, bez złożoności C++.
Workbench przekształca tworzenie aplikacji GTK w interaktywne doświadczenie z podglądem na żywo, ponad 300 przykładami i wsparciem dla JavaScript, Pythona, Vali i Rust.
Poznaj Zee — błyskawiczny edytor tekstowy w terminalu napisany w Rust z obsługą Tree-sitter, powiązaniami klawiszy jak w Emacs i wydajnością do 100 FPS.